| AUTOCAD
3D COMMAND (ตอนที่
1) |
AutoCAD ได้มีคำสั่งสำหรับสร้าง
objects ที่เป็น 3 มิติจาก objects 2 มิติที่เป็น polylines
และส่วนใหญ่การสร้าง object 3 มิติจะสร้างโดยการกำหนดเป็นค่าความหนาด้วยคำสั่ง
Properties (DDCHPROP) ซึ้งสามารถบอกเป็นค่าที่คุณต้องการยึดวัตถุออกมาซึ้งเป็นวิธีง่ายๆนอกจากวิธีนี้แล้วคุณยังสามารถทำได้โดยการย้าย
objects ไปในแนวแกน Z ด้วยคำสั่ง Move การใช้คำสั่ง 2 คำสั่งนี้รวมกันจะทำให้เราสร้าง
objects ที่เป็น 3 มิติได้รวดเร็วและต่อจากนี้เป็นคำสั่งพื้นฐาน
สำหรับเขียนงาน 3 มิต
->
คำสั่ง DDVPOINT
คุณสามารถใช้คำสั่งนี้กำหนดวิวในการมองภาพ
3 มิติ ใน drawing ของคุณและนี้เป็นอีกทางหนึ่งสำรับการกำหนดวิวของภาพ
3 มิติ
เมื่อใช้คำสั่งนี้ก็จะปรากฏ dialog ดังรูปด้านบน คุณจะสังเกตได้ว่าจะมีที่ให้คุณกำหนดอยู่
2 ตำแหน่งคือ ตำแหน่งแรกเป็นการกำหนดการหมุนของแนวแกน
X (the horizontal angle) ตำแน่งที่สองเป็นการกำหนดมุมที่หมุนไปจากระนาบ
XY (the vertical angle) จาก dialog นี้คุณสามารถกำหนดค่าโดยการคลิกเข้าไปที่ตัวเลขที่แสดงใน
dialog หรือใส่ตัวเลขที่ช่องใส่ตัวเลขทั้งสองช่องเมื่อคุณกำหนดเสร็จแล้วกด
OK ก็จะได้พบกับวิวที่เปลี่ยนไป โดยส่วนใหญ่มุมของแนวแกน
X (the horizontal angle) จะกำหนดเป็น 45, 135, 225,
315 และมุมระนาบ XY (the vertical angle) จะกำหนดเป็น
30
คุณสามารถเปลี่ยนกลับไปเป็นวิวปกติได้โดยคลิกที่ปุ่ม
Set to Plan View ของ dialog หรือใช้คำสั่ง PLAN แล้วกำหนดเป็น
Current ก็จะได้วิวกลับมาเหมือนเดิม
|
|
->
คำสั่ง DDCHPROP
 |
คุณสามารถใช้คำสั่งนี้เปลี่ยนแปลง
colour, layer, linetype, linetype scale, thickness
และอื่นๆไม่ว่าจะเป็นการเลือกหลายๆ object พร้อมกันหรือ
object เดียว เมื่อคุณเรียกคำสั่งนี้ก็จะปรากฏ Properties
dialog ดังรูปด้านซ้าย เมื่อคุณคลิกไปที่ object ที่ต้องการแล้วทำการเปลี่ยน
Thickness ของ object นั้นก็จะได้ object ดังรูปที่แสดงทางด้านขวา
จากรูปด้านล่างขวามือจะเห็นได้ว่าวงกลมด้านขวาเป็นวงกลมที่ถูกกำหนด
Thickness และ วงกลมด้านซ้ายเป็นวงกลมที่ยังไม่ได้กำหนด
Thickness |
 |
->
การเคลื่อนย้ายวัตถุในแนวแกน Z
คุณสามารถเคลื่อนย้ายวัตถุไปในแนวแกน X, Y และ Z ใน
drawing ที่เป็นภาพ 3มิติ จากรูปด้านล่างจะเห็นว่าตำแหน่งของวงกลมอยู่ในระดับที่แตกต่างกันซึ่งตำแหน่ง
ของวงกลมของรูปสี่เหลี่ยมขวามือเปลี่ยนระดับไปเนื่องจากการเคลื่อนย้ายด้วยคำสั่ง
Move ซึ่งกระทำได้โดยใช้คำสั่ง Move แล้วเลือกที่วงกลมเพื่อทำการเคลื่อนย้ายโดย
ให้มุมซ้ายมือด้านล่างของรูปทรงสี่เหลี่ยมเป็นจุด
base point แล้วจุด second point กำหนดไปที่มุมซ้ายมือด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยมโดยใช้
Osnap ที่เป็น endpoint snap ของ AutoCAD ช่วยก็จะได้
object ดังที่เห็น (รูปขวามือ)

|
 |
ถ้าคุณดู objects นี้ในวิวที่เป็น plan view (2 มิติ)
คุณจะเห็นว่าตำแหน่งของวงกลม จะไม่แตกต่างกันเนื่องจากว่าวงกลมไม่ได้ถูกเคลื่อนย้ายไปในทิศทางของแกน
X, Y แต่ถูกเคลื่อนย้ายไปในทิศทางของแกน Z ก็เลยดูไม่แตกต่างในวิวที่เป็น
plan view (2 มิติ) คุณสามารถใช้แนวทางนี้สร้างภาพ
3 มิติใน drawing อื่นๆ และสิ่งที่ต้องจำไว้เสมอ ในการ
move วัตถุในวิวที่เป็น 3 มิติคุณต้องใช้ Osnap ช่วยในการกำหนดจุดอ้างอิง
จากรูปด้านบนเป็นการใช้ Osnap ช่วยในการเขียนแต่ในบางกรณีคุณอาจจะใช้ระบบ
co-ordinate เข้ามาช่วยในการเขียน ตัวอย่างเช่นถ้ารูปทรงสี่เหลี่ยมนี้มีความสูง
40 หน่วยคุณต้องการ move วงกลมที่อยู่ด้านล่างไปวางไว้ที่ด้านบน
คุณสามารถทำได้ดังนี้
Command: MOVE
Select objects: (select the circle)
Select objects: 
Base point or displacement: 0,0,0
Second point of displacement: 0,0,40
ในตัวอย่างจะเห็นได้ว่าจะใช้ UCS origin (0, 0, 0)
เป็นจุด base point แล้วจุด second point เป็นจุด
0, 0, 40 จะสังเกตได้ว่าตัวเลขของแกน Z เป็นบวกซึ่งมันจะเคลื่อนย้ายวัตถุไปทางด้านบนและคุณต้องการเคลื่อน
ย้ายวัตถุลงมาด้านล่างคุณก็จะต้องกำหนดค่าในแนวแกน
Z เป็นลบเช่น
Command: MOVE
Select objects: (select the circle)
Select objects: 
Base point or displacement: 0, 0, 0
Second point of displacement: 0, 0, -40
โดยให้จุด base point เป็น 0, 0, 0 เหมือนเดิมแต่จุด
second point เปลี่ยนค่าแกน Z เป็น -40
|
 |
->
คำสั่ง 3DFace
|
เนื่องจากการสร้าง
3D objects โดยการให้ค่าความหนา (Thickness) ดังที่กล่าวมาข้างต้นจะเห็นว่าส่วนที่เป็นด้านบนและด้านล่างจะไม่ถูกปิดดังรูป
ขวามือด้านล่าง
ดังนั้นเราจะต้องใช้คำสั่ง 3DFace มาสร้างเป็นผิว
(solid surface) ปิดด้านบนของ object แทนแล้วคุณก็จะได้
object ดังรูปด้านบนซ้ายมือเมื่อใช้คำสั่ง SHADE
ส่วนวิธีการสร้าง 3D Face ปิดด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยมนั้นแสดงเห็นด้านล่าง
Command:
3DFACE
First Point: ที่ด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยม คลิกที่มุมซ้ายมือด้านล่าง
Second Point: ที่ด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยม คลิกที่มุมขวามือด้านล่าง
Third
Point: ที่ด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยม คลิกที่มุมขวามือด้านบน
Fourth Point: ที่ด้านบนของรูปทรงสี่เหลี่ยม คลิกที่มุมซ้ายมือด้านบน
Third
Point: Enter
หมายเหตุ
คุณต้องใช้ Osnap ช่วยในการกำหนดจุดอ้างอิง
|
->
คำสั่ง 3DFace
ที่แล้วมาในการสร้าง objects ที่เป็น 3 มิติคุณสามารถสร้างได้จากการให้ความหนา
(Thickness) และใช้ 3Dface นอกจากนี้ AutoCAD ยังอำนวยความสะดวกในการสร้าง
3D object แบบง่ายๆโดยเรียกจากเมนู Draw/Surfaces/3D
Surface ก็จะปรากฏ dialog ดังรูปด้านล่าง
คุณสามารถเลือก objects ที่ต้องการโดยการคลิกเลือกไปที่
object นั้นแล้วคลิก OK ตัวอย่างเช่น ถ้าเลือก object
ที่ชื่อ Sphere คลิก OK
Center of sphere: กำหนดจุดศูนย์กลางของ
object
Diameter/<radius>: ใส่ตัวเลข
Number of longitudinal segments<16>: (enter
number or )
Number of latitudinal segments<16>: (enter
number or )
ในตอนต่อไปเรามาสร้าง
3D objects ด้วยคำสั่งที่กล่าวมาแล้วข้างต้น>>>
|

|
|
|
Copyright
2000 CADTHAI.COM
Contact webmaster
|
|
|