สรุปอีกครั้งหนึ่งก็คือ การปรับแต่งที่ต้องการจะต้องสามารถแสดงการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของต้นแบบที่เราออกแบบในคอมพิวเตอร์เหมือนกับการปรับแต่งรถยนต์จริง
ๆ ที่ส่งผลกับการเกาะถนน,การทรงตัว,ความสะดวกสบายอย่างรูปตัวอย่างที่แสดงถึงพารามิเตอร์ต่าง
ๆ ที่เราปรับแต่งมุม Toe ของรถยนต์ในระบบต้นแบบเสมือนจริง
(จากบทความ Functional Virtual PrototypingRealization of "The Digital Car"
ของ Robert R. Ryan, Ph.D. President and Chief
Operating Officer , Mechanical Dynamics, Inc.)